По данным Blizzard, Forever станет не простым ремастером, а самостоятельной развивающейся веткой World of Warcraft. За основу взят оригинальный Азерот, знакомый игрокам по версии 2004 года.
Компания обещает новые зоны, рейды, сочетания рас и классов и более тысячи заданий. Базовая версия будет доступна по обычной подписке World of Warcraft или за игровое время, поэтому отдельная покупка для входа не требуется.
Дополнительные издания при этом продаются отдельно. Получается узнаваемая модель современной игровой ностальгии: старый мир сохраняют достаточно знакомым, чтобы вернуть прежних игроков, и достаточно новым, чтобы снова вести их к витрине.
PC Gamer отмечает, что проект напоминает альтернативную линию развития классической MMO. Он будет существовать рядом с другими версиями Warcraft, а не заменит их.
Для человека вне игры событие объясняется проще лора. Blizzard взяла цифровой мир двадцатидвухлетней давности, пристроила к нему тысячу новых приключений и сделала воспоминание отдельным продолжающимся сервисом.


