212 тыс+ Google

Warcraft 2004 года превратили в новую игру

В Google запросы о World of Warcraft: Forever собрали больше 212 тысяч обращений в девяти странах. Blizzard объявила новую ветку MMO на основе Азерота 2004 года; мировой запуск назначен на 4 ноября 2026-го.

Первоисточник ↗интернетобщество
Главная фотография: Warcraft 2004 года превратили в новую игру
Редакционный источник · Редакционное использование

По данным Blizzard, Forever станет не простым ремастером, а самостоятельной развивающейся веткой World of Warcraft. За основу взят оригинальный Азерот, знакомый игрокам по версии 2004 года.

Компания обещает новые зоны, рейды, сочетания рас и классов и более тысячи заданий. Базовая версия будет доступна по обычной подписке World of Warcraft или за игровое время, поэтому отдельная покупка для входа не требуется.

Дополнительные издания при этом продаются отдельно. Получается узнаваемая модель современной игровой ностальгии: старый мир сохраняют достаточно знакомым, чтобы вернуть прежних игроков, и достаточно новым, чтобы снова вести их к витрине.

PC Gamer отмечает, что проект напоминает альтернативную линию развития классической MMO. Он будет существовать рядом с другими версиями Warcraft, а не заменит их.

Для человека вне игры событие объясняется проще лора. Blizzard взяла цифровой мир двадцатидвухлетней давности, пристроила к нему тысячу новых приключений и сделала воспоминание отдельным продолжающимся сервисом.

Видео по теме

Открыть главное видео на YouTube →

Дополнительная фотография к материалу «Warcraft 2004 года превратили в новую игру»
Редакционный источник · Редакционное использование
Дополнительная фотография к материалу «Warcraft 2004 года превратили в новую игру»
Редакционный источник · Редакционное использование